Contrôles PC Practical Basketball
Référence clavier complète tir, passes, dribble, dunk et finitions avancées pendant stress tests.
Practical Basketball sur PC utilise un schéma de contrôle axé sur le timing, conçu pour Practical’s Physics V2. Les inputs ne sont pas des actions arcade one-button — les touches hold, tap et modifier se combinent pour pump fakes, finitions contact et chaînes dribble. Cette page est la référence master du wiki pour les binds clavier Stress Test 3 confirmés dans les feuilles de contrôle communautaires et les builds de test live.
Gardez-la ouverte sur un second écran ou téléphone pendant vos premières sessions. Une fois les inputs naturels, passez à Comment tirer, Comment dribbler et Comment dunker pour l’usage situationnel.
Tir et finition au panier
| Action | Input PC | Notes |
|---|---|---|
| Tir | Maintenir E | Relâcher au pic du gather ; contest resserre la fenêtre. |
| Pump fake | Tap E | Vendre le tir avant drive ou passe. |
| Alt pump fake | Maintenir E brièvement, relâcher tôt | Vente plus lente vs closeouts agressifs. |
| Layup en drive | Maintenir E en drive | Quand vous battez votre homme mais n’êtes pas en range dunk. |
| Dunk debout | Maintenir Space | Requiert vertical et approche position fixe. |
| Dunk en drive | Shift + Space | Déclencher près panier avec élan avant. |
| Finition jelly | Q après début finition | Couche style sur tentative existante. |
| Double clutch | F après début finition | Altere timing finition — pratiquez terrains vides d’abord. |
| Floater | Shift + double-tap E | Par-dessus défenseurs aide dans la raquette. |
Détails tir et lectures contest dans Comment tirer. Angles dunk, contact et exigences build développés dans Comment dunker.
Tirs en mouvement et shot hesi
| Action | Input PC | Notes |
|---|---|---|
| Tir en mouvement (droite) | Shift + D + hold E | Dérive droite en relâchant au pic. |
| Tir en mouvement (gauche) | Shift + A + hold E | Tir en mouvement miroir gauche. |
| Fadeaway | Shift + S + hold E | Créer espace vs contests plus grands. |
| Off dribble (droite) | D + hold E | Pull-up après un dribble droite. |
| Off dribble (gauche) | A + hold E | Pull-up après un dribble gauche. |
| Shot hesi | Shift + tap E | Pilier pick-and-roll — freeze puis drive ou tir. |
| Hesi pull | Tap E en mouvement | Espace pour timing step-back. |
Gathers au panier
Les gathers enchaînent mouvement avec Shift et E pour euro steps, hop steps et changements direction. Speed-with-ball ou layup bas tronque les chaînes — vérifiez Aide Build.
| Action | Input PC | Notes |
|---|---|---|
| Euro step | Shift + double-tap E | Changer direction au panier. |
| Hop step | Shift + tap E | Gather court en finish. |
| Spin gather | Double-tap E | Gather rotation avant layup. |
| Side step (droite) | Shift + D + tap E | Gather latéral droite. |
| Side step (gauche) | Shift + A + tap E | Gather latéral gauche. |
| Hop step back | Shift + S + tap E | Créer espace vs protecteurs cercle. |
| BTB gather D→G | Shift + tap E en allant gauche (ballon main droite) | Gather derrière le dos. |
| BTB gather G→D | Shift + tap E en allant droite (ballon main gauche) | Gather BTB miroir. |
Jab steps et triple threat
Les jab steps vendent des drives avant de commit à un move dribble. Ils partagent Z/C/X avec touches dribble mais partent d’une stance triple-threat immobile.
| Action | Input PC | Notes |
|---|---|---|
| Jab (droite) | C | Jab pied droit rapide. |
| Jab (gauche) | Z | Jab pied gauche rapide. |
| Jab (turn around) | X | Vente jab dos au panier. |
| Jab step exit (droite) | Shift + C | Exploser sortie jab droite. |
| Jab step exit (gauche) | Shift + Z | Exploser sortie jab gauche. |
| Jab step exit (tourné) | Shift + X | Sortie face loin du panier. |
Passes
Passes coéquipier utilisent touches numériques mappées aux receveurs. Double-taps et Shift modifient le type de passe.
| Action | Input PC |
|---|---|
| Passe coéquipier | 1–4 (slots mappés) |
| Passe rebond | Double-tap 1–4 |
| Passe poitrine | Shift + 1–4 |
| Passe flashy | Shift + double-tap 1–4 |
| Swing pass (droite) | Maintenir D + 1–4 |
| Swing pass (gauche) | Maintenir A + 1–4 |
| Bounce swing (droite) | Maintenir D + double-tap 1–4 |
| Bounce swing (gauche) | Maintenir A + double-tap 1–4 |
| Fake pass | Maintenir Q + 1–4 |
Les passes rendent lobbies stress test jouables. Arbres décision complets sur Comment passer. Inputs alley-oops ci-dessous et dans Comment faire un alley-oops.
Alley-oops, écrans et actions équipe
| Action | Input PC | Notes |
|---|---|---|
| Self alley-oops | F | Besoin piste et timing — pas dans foule. |
| Alley-oops coéquipier | T + numéro (slot receveur) | Receveur doit couper vers panier. |
| Écran | Maintenir T | Pick-and-roll avec Pick and Roll. |
Self lobs need runway et timing — lancez-les avec espace, pas dans trafic. Lobs coéquipier exigent que receveur saute au bon moment ; coordonnez chat park ou coupes prévisibles.
Post moves (touche G)
Scoring intérieur utilise Hold G pour poster. Tableaux complets sur Mouvements au poste.
| Action | Input PC |
|---|---|
| Post up / sortie | Hold G / Release G |
| Spin | Release G + A/D |
| Dropstep | Hold G + direction + double-tap E |
| Hook | Hold G + A/D + E |
| Fade | Hold G + Shift + A/D/S + E |
Dribble (Z / C / X / V)
Ball-handling mappe Z, C, X et V selon main du ballon. La main change quel move part — voir Comment dribbler pour tableaux stationnaires et escape Shift complets.
| Action | Input PC |
|---|---|
| Hesi (main droite) | C |
| Hesi (main gauche) | Z |
| Crossover D→G | Z (ballon main droite) |
| Crossover G→D | C (ballon main gauche) |
| Stepback | X |
| Snatchback | XX |
| Demi-spin | V |
| Shammgod | VV |
| Escape cross | Shift + Z ou Shift + C |
| Combos dribble | Chaînes Z, C, X, V + modificateurs Shift |
Hesi freeze défenseurs un beat — setup pull-ups ou drives, pas spam animation idle.
Défense et habitudes d’aide
Défense repose surtout positionnement, stamina et timing contest plutôt combos touches uniques. Sprintez taps Shift, restez entre ballon et panier, étudiez Comment défendre pour closeouts, steals et aide cercle.
Interaction contrôles dans possession
Pensez couches :
- Dribble setup — hesi ou combo shift hanches défenseur.
- Décision — aide rotate : 1–4 ou Shift + 1–4 homme ouvert.
- Finition — E layup ou tir ; Shift + Space ou Space dunks si build et angle permettent.
- Couche style — Q ou F après finition commence jelly ou double clutch déjà engagé.
Skipper couches : débutants transforment drives ouverts tentatives bloquées.
Contrôles versus build
Inputs seuls ne donnent pas packages dunk ou handle elite. Taille, attributs, badges Créer un build déterminent si dunk debout réaliste ou miss forcée.
Ordre pratique recommandé
- Tir stationnaire — releases E sans bouger ; tap E pump fakes.
- Triangle passes — 1–4, rebond double-tap, poitrine Shift + 1–4.
- Hesi only — alternez C et Z hesi drive straight.
- Une route combo — courte chaîne Z/C/X/V depuis Comment dribbler.
- Tentatives dunk — Space sous panier, puis Shift + Space drives.
- Lab alley-oops — self F d’abord, puis T + numéro coéquipier volontaire.
Totalement nouveau : Premiers pas flux queue avant chaînes avancées.
Notes plateforme
Référence clavier PC binds Stress Test 3. Console et manette : Contrôles console — Xbox et PlayStation hold X/Square tir, RT/R2 + Y/Triangle dunks drive, D-Pad ou stick droit overlays dribble. Mobile touch diffère ; voir Contrôles mobile quand disponible.
Doute fenêtre test : vérifiez binds shootaround in-game ou pins Discord communauté depuis Liens.
Dépannage rapide
| Problème | Cause probable | Fix |
|---|---|---|
| Release trop tôt | E avant pieds set | Pause top gather ; guide tir. |
| Passe touche défenseur | Poitrine lane fermée | Rebond double-tap ou attend cutter. |
| Dunk ne déclenche pas | Mauvais input ou low vertical | Shift + Space drive ; check build. |
| Combo drop ball | Over-input Z/C/X/V | Raccourcir chaîne ; drill slower terrain vide. |
| Alley-oops miss | Timing ou angle | Delay T + numéro jusqu’à coupe receveur. |
| Jab ne fait rien | Pas en triple-threat | Set pieds avant inputs jab Z/C/X. |
Retour Hub Guides pages mécaniques. Contrôles fondation ; Comment tirer, Comment dribbler, Comment dunker et Comment faire un alley-oops expliquent quand chaque input gagne possessions park live.
Foire aux questions
Réponses rapides avant chaque session au park.
Quelle touche tire Practical Basketball sur PC ?
Maintenez E tir ou layup en drive. Tap E pump fake sans release tentative tir complète.
Comment dunker sur PC stress tests ?
Maintenez Space dunk debout près panier. Shift + Space dunk drive élan avant approche.
Comment alley-oops coéquipier ?
T plus touche numéro receveur (1–4) pendant coupe panier. Self alley-oops F. Timing et espacement — guide alley-oops.
Quelles touches combos dribble ?
Z, C, X, V enchaînent divers combos. C hesi main droite ; Z hesi main gauche. Modificateurs Shift ajoutent escape et explosifs.
Où sont contrôles console documentés ?
Voir Contrôles console pour binds Xbox et PlayStation ST3. Clavier PC reste plateforme recommandée timing précis.